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00_돈굴리기/Coin관련

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사이버드래곤 #18 : 어드 100일 결과 업데이트 이후 어드를 돌린지 딱 100일째. 많고 많은 일들이 있었지만.... 여튼 2월 23일부터 다시 시작한 어드 이제 딱 100일째. 매일 븐스와 골드 가격이 변해서 정확하게 측정할 순 없지만. 매일 계산한 기록상으로는 243븐스 이익. 하지만 초반에 얻은 이익으로는 계속 뽑기를 진행하고, 아이템을 갖추고 등등을 했기 때문에 진짜 수익으로 보기는 좀.... 정확한 기록으로는 총 866만 골드를 소비해서 총 972 븐스를 얻었다. 비율로 치면 대략 1븐스를 얻는데 8909골드를 소모했다. 낮을때 9000:1 높을때 11000:1 을 감안하면, 어드를 돌아서 전체적으로 수익이긴 하다는 뜻. 어제부로 드디어 투자원금을 전부 회수했고 (힘든 시간이었음...) 이제부터 버는 돈은 전부 순수익! 하지만 이제 ..
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사이버 드래곤 #17 : 패러다임 전환 접시사태, 채굴정지 사태를 겪고사서, 2월 23일 부터 다시 뽑기가 가능해졌다. LV1 의 경우 채굴기간 90일 제한. 언뜻 보기에는 이전보다 못한 조건이지만, 이전에 시세에 따라 채굴률이 조정된 것과 달리 100% 채굴을 한다. 즉 접시 (스탯 미충족 캐릭터) 의 경우, 하루 432골드*90일=38,880골드를 얻을 수 있다. 지난번 처럼 무한채굴이 아니기 때문에 골드 인플레이션 압력은 훨씬 덜하다. 어쨌든. 기존에 뽑기(채굴)에 트라우마가 있는 대부분의 기존 유저들은 골드를 사서 어드를 도는 방식을 많이 택했다. 나 또한 그렇게 해왔고, 그렇기 때문에 븐스/골드 비율이 높으면 높을 수록 어드에서 수익을 낼 수 있다. (어드 입장료는 레벨마다 fix) 븐스로 골드를 스왑한다고 하면, 결국 븐스에서 bu..
사이버 드래곤 #16 : 던전(adventure) 분석 던전 업데이트 이후 대략 40여일이 지났다. 하루도 빼놓지 않고 던전을 돌았는데 (6던전은 최근에 2번만 돌고 말았다. 18888 골드 입장료는.... 보상이 너무 편차가 큰 상태에서는 불안한 금액) 요 근래 좀 4던, 5던 보상이 떨어진 것이 아닌가 하는 생각 때문에 분석을 해봤다. - 전체 분석- 1던~6던 통들어서 총 599회 시도. 소모 골드량 : 2,109,433골드 보상 BNX : 248.5 bnx 전체로 보면 대략 8400 골드로 1bnx 를 교환(?)한 셈이니 지금 비율을 보면 나쁘진 않지만, 엄청나게 좋은것도 아닌 그런상태로 보인다. 매일매일 골드와 bnx 시세가 변하기 때문에 이 비율을 유지했다고 보기도 어렵다. 골드로 어드를 돌아서bnx 를 얻고, 다시 그것을 팔아서 골드를 마련했기 ..
사이버드래곤 #15 : full time 100 민팅 성공! 사이버 드래곤 리셋(?) 이후 다시 뽑기를 해야 채굴이 가능하다. 예전에 레벨업하면 채굴량이 두배씩 쑥쑥 늘어나지는 않지만 채굴기간이 기본 90일에서 길어져서, 좀 더 많은 골드를 채굴할 수 있는데. 보통 접시라고 부르는 part time 에 비해서 full time 은 주스탯 86 / 부스탯 61 을 만족해야 하기 때문에 나오기 어렵다. 여튼. 어드에서 이익을 조금씩 보면 한두개씩 뽑기는 했는데, 오늘 full time 캐릭터가 나왔는데, 처음으로 100 짜리가 나왔다 ㅠㅠ 레벨 2 --> 3 은 10% 의 실패확률이 존재하지만, 일단 바로 레벨 3을 만들고 채굴 투입! (지난번에 2-->3 실패해서 약간 긴장은 되더라..) 민팅 비용 : 1bnx+50 busd --> 오늘 시세 기준으로 대략 107$..
사이버드래곤 #14 : Level 6 달성 현재 시스템은 레벨업을 실패하면 레벨이 하나 내려간다. 레벨 5짜리를 레벨 6으로 만들기 위해서는 10만골드(지금 가치 대략 500$, 60만원) 및 레벨4 영웅 두명이 필요하다. 처음에 나왔을때 한번 시도했다가 실패(성공률 60%) 했었는데, 오늘 너죽고 나죽자 식으로 다시 한번 시도해서 성공...휴... 그 전에 Lv3 프리스트를 Lv4 로 만들려다가 5만골드(30만원...ㄷㄷ) 넣었다가 실패해서 Lv2로 떨어지고, 다시 Lv3 으로 원복하려다가 또 실패해서 2만5천골드(15만원) 넣었다가 실패해서 지금 프리스트는 Lv1 이다. 하아... Lv3 --> Lv4 성공률은 80% 인데 실패했고, Lv2 --> Lv3 성공률은 90% 인데 실패했다. OTL... 오늘 소진한 골드가 그러니까.... 5만+2..
사이버드래곤 #13 : 채굴 수익률 증가 지난번 채굴 관련 포스팅을 올렸을때 (https://ourpipeline.tistory.com/83) 보다 bnx 가격이 올랐다. 골드가격은 0.004$ 수준. 이제 50busd 가 1bnx 라고 보면, 비용은 2bnx, 대략 100$ 비용이 들고, 최악의 경우인 접시에서 38,880골드 채굴은 변함이 없으므로, 155$ 수입. 1회 뽑을 때 마다 3개월에 55$ 수익이 가능함. 물론 골드 가격이 현재 가격을 유지한다는 가정하에 그렇다. 그런데, 이전에 bnx 가격이 쌀 경우 이미 뽑아둔 캐릭터가 있는데, (bnx 23$) , 50busd 고정을 감안하면 73$ 비용. 아직 90일이 지나지 않았고, 90일 시점에 0.004$ 유지한다면, 골드 claim 은 같은 38,880 이므로, 155$ 수입이지만 ..
사이버드래곤 #12 : 첫 배당 3월 20일 첫 배당이 나왔다. 그동안 민팅된 영웅숫자로 봤을때 대략 4500-5000bnx 정도가 total 배당이지 않을까 생각했는데, 마켓 수수료는 알 수 없으니 제외된 계산이었고, 첫 배당은 토탈 5822bnx 였다. 유저들이 배당풀에 집어넣은 토탈 점수가 334만점이니, 대략 점당 5822/334만= 0.0017bnx 정도 되었다. 현재 배당만큼만 받는다면 원금회수에 대략 45~50년쯤 걸릴것 같은데..(...) 배당은 보너스로 생각하고, 어드에서 수익이 좀 일정하게 나와야 하는데 너무 variation 이 심해서 아예 저렙 어드만 돌아야 하나 싶다.